Полный каталог возможностей Все параметры, которые можно задать в редакторе сценариев
Узлы Острота зрения Серии Стимулы Цвета Сетка Динамика Круг Динамика цвета Моргание Периферия Дефокус Чтение Сравнение Время Контроль морганий Камера Связи Генератор

🧩 Типы узлов

Пять типов узлов покрывают все тренировочные сценарии

🎯 Стимул (STIMULUS)

Назначение single Одна буква Е / кольцо Ландольта / круг
Адаптация V-шкала Плавно или ступенчато по сериям
Ответ направление ▲▼◀▶ или стрелки клавиатуры

🎬 Динамика (DYNAMIC)

Назначение dynamic Плавная смена цвета + стимул
Отличие 2–3 цвета С пинг-понгом и повтором

📖 Чтение (READING)

Назначение reading Книги FB2 / EPUB / TXT
Особенность колонки Адаптивный шрифт под V

⚖️ Сравнение (COMPARE)

Назначение compare Да/Нет или найди пары
Ответ да/нет Клик по паре или кнопки

🧠 Логика (LOGIC_IF)

Назначение logic Условные переходы (зарезервировано)
Статус в разработке Пока не влияет на граф

👁️ Острота зрения (V)

Главный параметр — связан с размером стимула, дистанцией и PPI

Основные параметры

V старт stimAcuity 0.1 – 2.0 (шаг 0.1)
V цель endAcuity 0.1 – 2.0
Шаг V acuityStep 0.05 / 0.1 / 0.2 / 0.5
Дистанция stimDistance 0.1 – 20 м
PPI экрана stimPPI 20 – 1200

Формулы

мм = dist × 1.454 / V px = мм × ppi / 25.4 / dpr шрифт = мм / 0.5 × ppi / 25.4

Примеры размеров (1 м, 96 PPI)

V = 0.5 2.91 мм ≈11 px
V = 1.0 1.45 мм ≈5 px
V = 1.5 0.97 мм ≈4 px
V = 2.0 0.73 мм ≈3 px

📊 Серии

Разбиение тренировки на порции с порогом успеха

Параметры серий

Всего серий seriesCount 1 – 50
Размер серии seriesSize 4 / 5 / 6 / 7 / 8
Порог seriesThreshold 1 – 8 правильных
Серия считается успешной, если правильных ≥ порог. Успех → V растёт. Провал → V падает.

Автопауза

Порог без ответов noAnswerStreak 3 серии подряд → пауза
Восстановление resumeTraining Кнопка «Продолжить»

🎯 Тип стимула

Форма, направление, поведение

Форма

Буква Е LETTER_E Классический знак Сивцева
Кольцо Ландольта LANDOLT Разрыв в одну из 4 сторон
Динамика Круг singleCircleEnabled Двухслойный радиальный градиент

Направление и активность

Случайное направление isActive Каждый показ новое
Фиксированное stimDirectionFixed вверх / вниз / влево / вправо
Случайное положение singleRandomPos Стимул появляется в случайной точке

🎨 Цвета

Стимул, фон, промежуточные цвета

Базовые цвета

Цвет стимула stimR/G/B Любой RGB
Цвет фона bgR/G/B Любой RGB
Стимул на фоне

Наследование по связям

Острота (размер) inheritSize Следующий узел берёт V предыдущего
Скорость inheritSpeed Следующий узел берёт время показа

🔲 Сетка положения

Стимул появляется в заданной части экрана

Параметры

Включить сетку singleGridEnabled true / false
Столбцов (X) singleGridX 1 – 10
Строк (Y) singleGridY 1 – 10
Показывать линии singleGridShowLines Визуальная подсказка
Случайная клетка singleGridRandomCell Или фиксированная
Избегать повтора singleGridAvoidRepeat Не та же клетка дважды
Активные клетки singleGridCells Вручную выбрать подмножество

Пример: 3×3, активны 4 клетки

Сетка 3×3

🎯 Динамика Круг

Двухслойный радиальный градиент с независимыми анимациями

Внутренний диск

Показывать circleInnerEnabled true / false
Радиус circleInnerRadiusPct 5 – 95 %
Цвет 1 (центр) circleInnerColor1 Любой RGB
Цвет 3 (середина) circleInnerColor3 Опционально
Цвет 2 (край) circleInnerColor2 Любой RGB
Время цикла circleInnerDuration от 0.2 с
Повторять circleInnerLoop true / false
Пинг-понг circleInnerReverse A→B→A

Внешнее кольцо

Показывать circleOuterEnabled true / false
Цвет 1 (у диска) circleOuterColor1 Прозрачный у центра
Цвет 3 (середина) circleOuterColor3 Опционально
Цвет 2 (край) circleOuterColor2 Любой RGB
Время цикла circleOuterDuration от 0.2 с
Повторять circleOuterLoop true / false
Пинг-понг circleOuterReverse A→B→A
Круг с кольцом

🎨 Динамика цвета (плавная)

Постепенный переход A → B за заданное время

Динамика стимула

Включить singleStimDynamicEnabled true / false
Цвет 1 singleStimColor1 Стартовый
Цвет 3 (опц.) singleStimColor3 Промежуточный
Цвет 2 singleStimColor2 Конечный
Время singleStimDuration от 0.2 с
Повторять singleStimLoop true / false
Пинг-понг singleStimReverse A→B→A

Динамика фона

Включить singleBgDynamicEnabled true / false
Цвет 1 singleBgColor1 Стартовый
Цвет 3 (опц.) singleBgColor3 Промежуточный
Цвет 2 singleBgColor2 Конечный
Время singleBgDuration от 0.2 с
Повторять singleBgLoop true / false
Пинг-понг singleBgReverse A→B→A

🟢 Периферийные точки

Дополнительные стимулы на границе поля зрения

Параметры

Включить periEnabled true / false
Количество periCount 1 – 12
Острота (V) periAcuity 0.1 – 1.0
Радиус min periRadiusMinPct 20 – 100 %
Радиус max periRadiusMaxPct 20 – 100 %
Цвет periColor Любой RGB
Движение periMotion static / rotate / pulse
Скорость periSpeed 0.02 – 5
Случайные углы periRandomAngles true / false

Пример: 4 точки по кругу

Периферия

🔴 Цифровой дефокус

Имитация периферического зрения с чёрным стимулом в центре

Параметры

Включить dfEnabled true / false
Радиус центра dfCenterRadiusMm 3 – 50 мм
Фон центра dfCenterBg Обычно красный
Цвет стимула dfStimColor Обычно чёрный
Фон периферии dfPeriBg Обычно синий
Размытие dfPeriBlur 0 – 100 %

Пример

Дефокус

📖 Чтение

Книги с адаптивным шрифтом и физиологическим фоном

Книга и шрифт

Формат bookFile TXT / FB2 / EPUB
Шрифт readingFontFamily Sivtsev / Segoe UI / любой
Жирный readingFontWeight normal / bold
Острота V readingAcuity 0.1 – 2.0
Дистанция readingDistance 0.1 – 20 м
Цвет текста readingTextColor Любой RGB
Длительность duration мс / с / мин

Фон: 4 режима

Сплошной solid Один цвет
Две половины split Резкая граница L/R
Градиент gradient 2 или 3 цвета
Динамический dynamic Плавная смена

Динамический фон

Режим readingDynamicMode simple / rgb / physiological
Цвет A readingDynamicStartColor Стартовый
Цвет B readingDynamicEndColor Конечный
Время readingDynamicDuration от 0.2 с
Повторять readingDynamicLoop true / false
Пинг-понг readingDynamicReverse A→B→A
Шаг дптр readingDynamicStep 0.1 – 1.6
Длит. шага readingDynamicStepDuration от 0.1 с
Показывать дптр readingDynamicShowLabel true / false

Физиологическая шкала (17 точек)

0.0 дптр → rgb(180,0,0) 0.2 дптр → rgb(255,35,0) 0.4 дптр → rgb(255,145,0) 0.6 дптр → rgb(155,245,0) 0.8 дптр → rgb(0,230,60) 1.0 дптр → rgb(0,240,160) 1.2 дптр → rgb(0,175,255) 1.4 дптр → rgb(0,50,255) 1.6 дптр → rgb(90,0,190)

⚖️ Сравнение

Два подрежима: направление и «найди одинаковые»

Основные параметры

Режим compareMode direction / find_same
Пар (для find_same) pairsCount 1 – 20
Столбцов gridX 2 – 6
Строк gridY 1 – 6
Активные клетки activeCells Минимум 2
Параметры клеток cellParams[] V, цвета, время для каждой

Параметры одной клетки

V acuity 0.1 – 2.0
Размер size Расчётный px
Цвет стимула stimR/G/B RGB
Цвет фона bgR/G/B RGB
Время duration 200 – 5000 мс

⏱ Время

Четыре фазы на каждый показ + единицы измерения

Четыре фазы

Задержка 1 delay1 Пауза до показа
Показ duration Стимул на экране
Ожидание ответа response Запас на реакцию
Задержка 2 delay2 Пауза после показа
┌─d1─┐┌─показ─┐┌─ответ─┐┌─d2─┐ │ ││ ││ ││ │ Стимул появляется Ответ засчитывается Следующий показ

Единицы измерения

миллисекунды ms × 1
секунды s × 1000
минуты min × 60000

Единица определяется автоматически, но можно переключить вручную.

📷 Камера и дистанция

Контроль расстояния до экрана через распознавание лица

Общие дистанции

Общая (стимулы) generalDistance 0.1 – 20 м
Чтение readingDistance 0.1 – 20 м
Увеличение distanceToleranceIncreasePct 0 – 100 %
Уменьшение distanceToleranceDecreasePct 0 – 100 %
Таймаут distanceRestoreTimeoutSec 0 – 60 с

Как работает

Калибровка focalLengthPx Один раз по известной дистанции
Мерило IPD = 63 мм Межзрачковое расстояние
Формула D = IPD × f / px Дистанция в реальном времени
Реакция «Не отклоняйтесь» / «Не приближайтесь» Голос + баннер
Пересчёт recalcSizesForNewDistance После таймаута

🔗 Связи между узлами

Обычные переходы и петли с наследованием параметров

Типы связей

Обычная isLoop: false Один раз туда и дальше
Петля isLoop: true Вернуться к узлу N раз

Параметры петли

Количество циклов loopLimit 1 – 9999
Инициировать по ответу initiateByAnswer true / false

Наследование

Острота зрения inheritSize Следующий узел = V предыдущего
Скорость inheritSpeed Следующий узел = duration

⚙️ Генератор режимов

Быстрое создание узла или запуск тренировки без графа

Что настраивается в генераторе

Тип тренировки single / compare / reading Один стимул / сравнение / чтение
Режим близорукость / дальнозоркость / общая Предустановка
Активная тренировка gen-active Случайные направления
Серий gen-series 1 – 20
Размер серии gen-series-size 4 – 8
Порог gen-threshold 1 – 8
Тип стимула gen-type LETTER_E / LANDOLT
V старт / V цель gen-start-acuity / end 0.1 – 2.0
Шаг V gen-acuity-step 0.05 / 0.1 / 0.2 / 0.5
Цвета gen-start-color / end Любые
Задержки gen-delay1 / gen-delay2 мс / с / мин

Специфичные секции

Сетка положения gen-single-grid-* X, Y, линии, случайность
Динамика стимула gen-single-stim-* 3 цвета, время, пинг-понг
Динамика фона gen-single-bg-* 3 цвета, время, пинг-понг
Динамика Круг gen-circle-* Внутренний + внешний
Периферия gen-peri-* Точки, движение
Дефокус gen-df-* Радиус, цвета
Моргание gen-blink-anim-* Резкая смена
Контроль морганий gen-blink-* EAR-контроль
Дистанции gen-general-distance / gen-reading-distance Общая / чтение
Допуски gen-tol-* % и таймаут
Чтение gen-reading-* Текст, шрифт, фоны
Сравнение gen-compare-mode direction / find_same